
前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否

《ARC Raiders》坚守风格 拒推使命召唤式离谱皮肤
近日,撤离射击游戏《ARC Raiders》正式发布,凭借后末日世界的设定、复古未来主义美学以及半开放世界环境,迅速赢得全球数十万玩家的青睐。游戏中大量自定义选项,如皮肤套装和服装,为玩家提供了个性化

《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失重制靠元老帮忙!
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》1997)的大部

《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输

外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
尽管Xbox在本世代主机市场竞争中面临份额下滑的压力,但外媒Gamerant近日发文指出,若因此全盘否定Xbox系列主机并不公平。其搭载的Quick Resume快速恢复)功能,至今仍是PlaySta

微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office
在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉

3人联机动作RPG《Triarchy》:驾驭自定义船只共探海洋
Digital Confectioners宣布3支持人合作联机,开放世界环岛冒险与Boss战斗的开放世界动作RPG《Triarchy》将在2026年发售。驾驭自定义船只,驶向广阔海洋和奇特生物不断战斗

万圣节贺图大放送!老熟人集体换装:你能认出几个?
随着一年一度万圣节的到来,全球各大社交平台再次被各式创意万圣节主题贺图所占据。无论是知名IP的官方福利,还是粉丝们的热情二创,都一片“欣欣向荣”,一起来看看吧。美图赏:优米雅的
