
叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将

卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份
近日,卡普空近日更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”销量超百万份作品)销量数据,多款主力作品在2025财年第二季度保持稳定增长。其中《怪物猎人:世界》以2180万份的累计销量继续稳居公司历史销

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports

恐怖游戏新纪元!虚幻5打造“真实噩梦”月底降临
受《生化危机7》启发的第一人称恐怖射击游戏《A.I.L.A》正式确认将于11月25日登陆Steam、PS5及Xbox平台。目前游戏虽未开放预购及公布售价,但玩家已可通过商店页面下载免费试玩Demo提前

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea

比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万
2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已

国产RPG《晶核》与SNK联动不知火舞破界登场
近日大型多人在线动作角色扮演游戏《晶核》宣布,与SNK联动版本已正式开启,不知火舞破界登场。格斗家新转职“音爆”于11月5日上线,即刻体验!联动预告:经典格斗传奇与魔导朋克世界的碰撞。高人气角色不知火
