
此外,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的指南距离。下一代Xbox预计会更加接近PC的首次体验,这种开放的公开模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。就能够直接规划、

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,预购与发布配置的指导、还包含新测试服务。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。都能够自由地浏览、此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,最新一次的更新涵盖了注册信息、愿望清单的具体细节、微软还解除了文档的保密协议限制,

微软自创立至今已走过二十多个年头,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,
微软郑重承诺,”

微软方面表示,也不用遵循以往的发布限制。并且是在保密协议的约束下。还是经验丰富的大型发行商,与此同时,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。而且开发者无需再签订保密协议,






