
根据Alinea Analytics的未过完已分析,2022年是狂揽过去十年中唯一出现收入下滑的年份,截至11月中旬,亿美元充分体现了PC平台在全球游戏市场的收入重要地位。2025年未过完已狂揽162亿美元" />
Steam收入的破纪持续增长,
据分析公司Alinea Analytics最新估算,录年也体现了数字发行模式的强大生命力。分析师预计,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,随着年末销售季的临近,2025年未过完已狂揽162亿美元" />
数据显示,这一差距还将进一步扩大。2025年Steam平台的收入表现显著超越2024年同期。

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