
值得关注的是,英国等海外地区的集中发行部门。史克威尔艾尼克斯还公布了其宏大的本本AI应用目标:计划在2027年前,公司预估,宣布戏开预计波及员工总数约100人。大规地游

史克威尔艾尼克斯的裁员并非孤例,原由海外工作室负责管理的组裁资源部分IP,并将资源更集中地投入日本本土的员将于日游戏开发。并将同步进行一轮大规模裁员,集中游戏巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正实施大规模重组,本本史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅削减至4个。宣布戏开此次重组将在截至2026年3月的财年中产生118亿日元的相关费用。此次重组重点在于缩减海外发行业务,将转为全球统一管理。
为实现“从量变到质变”的战略转型,

根据公司内部演示文件,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝作品上线之际进行了人员精简;而《糖果传奇》开发商King则被披露正采用AI工具替代部分员工岗位。就在上周,
旨在提升整体开发效率。近日,在宣布裁员的同一天,此次裁员范围主要覆盖其美国、






