不过他也说,致玩
“在游戏最初的喜欢版本里,”
在游戏开头,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,是他当初非常喜欢的一点。那让他在开场时显得非常非常冷酷。它应有尽有,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。以至于玩家一开始就会讨厌他。非常残酷”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,从某种角度看,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。但R星联合创始人透露,在最初的设定里,他们让亚瑟更讨人喜欢。但同时也让他变得太过残忍,他们不得不将其删减,某种程度上太过激烈了。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
Houser表示,
在最近一期Lex Fridman的播客中,






