“我们不断侥幸规避本应正视的潜兵问题,并回应了玩家关注的诸多核心问题。”Eriksson坦言,但修复工作仍任重道远。不幸的是问题并非孤例,官方坦言可能需要数月才能解决。我们过度聚焦于开发新内容,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,我们逐渐习以为常,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,对修复现有问题投入不足。来应对游戏目前严重的性能问题。”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,”
据Eriksson透露,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,但这背后也付出了一定代价。《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,






