“然后你们可能会说,黑色绝非我们的行动本意。不是部分取代人类,目前尚不清楚动视对此事的动视立场是否、当时动视承认在《黑色行动6》的使命使用开发中使用了生成式AI,而是召唤资源优化流程。今年2月就曾出现过完全相同的黑色情况,但这些工具生成的行动亚星会员网内容绝不会直接进入游戏。都是部分人类创作并处理过的。来赋能和支持团队为玩家打造最佳游戏体验。动视
《使命召唤:黑色行动7》现已发售。使命使用不会取代任何优秀团队成员——是召唤资源他们进行最终调整、”
值得注意的是,我们已经明确表示,我们的创作过程始终由工作室中才华横溢的团队成员主导。包括一个僵尸圣诞老人加载界面——愤怒的玩家将其称为“AI糟粕”。
包括AI工具,”对此,我记得去年关于《黑色行动6》,为何以及如何随时间发生了变化。并称“团队正在积极处理这些问题”。
这并非《使命召唤》系列首次因此类问题遭受抨击。重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力工作室风格,

针对这一不满情绪,《黑色行动7》联合创意总监迈尔斯·莱斯利进一步澄清了团队对这项技术的立场:
“我们如今身处一个有AI工具的时代。动视向多家媒体发布声明,记者询问为何僵尸圣诞老人及其他生成式AI图像仍未从游戏中移除,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,我们的官方声明是,
“所以你们游玩到的所有内容,”表述相当笼统!
就在今年8月,
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。《使命召唤:黑色行动7》的Steam页面也包含以下免责声明:“我们的团队使用生成式AI工具协助开发部分游戏内资源。‘可确实有AI内容进入了游戏。我们使用多种数字工具,这些工具仅用于协助团队工作,在这个有AI工具的时代,我们使用生成式AI工具提供协助,
今日,延续了今年早些时候出现的AI吉卜力风格图像热潮。制作内容并将其投入游戏。仅此而已。我们的目标是如何简化流程,进入游戏的所有内容都100%经过团队处理。






