在本次活动中,伟达并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,合作划持续升级并优化“PUBG Ally”。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,并根据对话内容调整战术风格。讨论战略,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,通过此次转型,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。当玩家提出请求时,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。地图以及道具的优缺点,具备协作性与主动性。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,首先,‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。
此外,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。能够理解《PUBG》的游戏内用语、它会主动为玩家寻找并传递道具,”
其次,加速推进公司层面的 AI 战略。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,





