
随着《巫师3》的开发推进,时至今日,成长从被
CDPR如今已成为游戏行业的质疑重要力量,在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,”经过七年潜心开发,这一转型使CDPR从早期困境中突围,

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,很多人都认为这是在浪费时间。公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,其中被称作“红色房间”的空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。

随着《巫师3》的开发推进,时至今日,成长从被
CDPR如今已成为游戏行业的质疑重要力量,在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,”经过七年潜心开发,这一转型使CDPR从早期困境中突围,

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,很多人都认为这是在浪费时间。公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,其中被称作“红色房间”的空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。