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在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的派遣炮轰背景下,

Nick Herman在接受采访时强调:“AI更像是一种生产解决方案,
执行制作人Michael Choung补充道,而非创意方案。认为现有技术仍无法达到人类开发者的创作水准。近日,这款最初不被发行商看好的作品在获得Critical Role支持后实现逆袭,经持续观察发现,真正有才华的开发者仍能通过专业表现展现无可替代的价值。目前工作室已着手规划第二季内容开发。






